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Artefakt

Der Begriff Artefakt (v. lat.: "ars" Kunst; "factum" das Gemachte) bezeichnet ein durch menschliche oder technische Einwirkung entstandenes Produkt oder Phänomen. Je nach Thematik unterscheidet sich die Bedeutung hierbei:

  • in der Archäologie: Gegenstand, welcher im Gegensatz zur Naturalieseine Form durch menschliche Einwirkung erhielt (neolithische Artefakte), siehe Artefakt (Archäologie)
  • in der Medizin: am eigenen Körper herbeigeführte Veränderung oder Schädigung (Selbstbeschädigung, zum Beispiel in betrügerischer Absicht).
  • in der Histologie: Merkmale an einem mikroskopischen Präparat, die erst durch Färben, Fixieren und Schneiden entstanden sind und somit natürlicherweise nicht vorhanden wären.
  • in der Radiologie: technisch bedingte Strukturen die sich dem Röntgenbildüberlagern. Ringartefakte sind bei CT-Scannern bekannt als Folge fehlender Kalibrierung oder fehlerhafter Sensoren. Streifenartefakte werden ebenfalls im CT beobachtet (vor allem bei älteren Geräten) wenn Objekte hoher Dichte (z.B. Ohrringe, Halsketten oder Prothesen) im Strahlengang liegen. Bei der Entwicklung von Röntgenbildern können Artefakte in Form kleiner heller Punkte als Folge von statischer elektrischer Aufladung auftreten, sie können dann Schrotkugeln vortäuschen.
  • EKG/ EEG/ EMG/ EOG: bei allen diesen diagnostischen Verfahren in der Medizin können Störsignale die Aufzeichnung stören. Störende Felder können vom Stromnetz (50 - 60 Hz) stammen, oder von Funksendern und Mobiltelephonen.
  • in der Signaltechnik: die Auswirkungen einer Systemschwäche auf das Nutzsignal, siehe Artefakt (Technik)
  • in der Sozialforschung: eine Verzerrung der Darstellung der Realität, siehe Artefakt (Sozialforschung)
  • in der Statistik die lediglich im statistischen Verfahren und nicht in den Messwerten auftretenden Phänomene, siehe Artefakt (Statistik)
  • in der Softwareentwicklung: ein Produkt (Dokument, SourceCode, Programm), welches als Zwischen- oder Endergebnis der Softwareentwicklung entsteht, siehe Artefakt (Softwareentwicklung)und Artefakt (UML)
  • in der Kunsttheorie und Technikphilosophie: Objekt, das vom Menschen gemacht und nicht in der Natur vorgefunden wurde und das im Gegensatz zum Biofakttot ist.
  • in der Computergrafik: Fehler in computergenerierten Bildern, die aufgrund von Rundungsfehlern, mathematischen Annäherungen o.ä. entstehen.


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