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Sin ist ein Ego-Shooterdes EntwicklersRitual Entertainment, der im November 1998von Activisionveröffentlicht wurde.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Sin
- 1.1 Charaktere
- 1.1.1 JR Blade
- 1.1.2 Elexis Sinclair
- 1.1.3 JC
- 1.2 Technik
- 1.3 Altersfreigabe
- 1.4 Add-Ons
- 2 Sin Episodes
- 3 Sin: The Movie
- 4 Weblinks
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Sin
| Sin
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| Entwickler
| Ritual Entertainment
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| Publisher
| Activision
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| Release
| 1998
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| Plattform
| LinuxPPC, Mac, PC(Linux/Windows)
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| Genre
| Ego-Shooter
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| Spielmodi
| Single-& Multiplayer
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| Steuerung
| Tastatur& Maus
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| Systemminima
| 166 MHzCPU, 32 MBRAM, 2 MB GPU, Soundkarte, 50 MB Festplattenspeicher, CD-ROM-Laufwerk
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| Medien
| 1 CD-ROM
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| Sprache
| Englisch
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| USK
| Nicht freigegeben unter 18 Jahren
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| Information
| US-Version in Deutschland indiziert
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Man steuert den Polizisten John Blade, welcher von einem Hackernamens JC unterstützt wird. Man muss die Herkunft der Droge?U-4? untersuchen, die von einer Firma namens ?Sin-Tec? hergestellt wird. John Blade arbeitet für die ?Hardcorps?, eine private Sicherheitsagentur, welche von der Regierung der Stadt Freeport City ins Leben gerufen wurde, um Unruhen zu bekämpfen.
Charaktere
JR Blade
Blade ist der Chef des privaten Sicherheitsdienstes ?Hardcorps? in Freeport City. Er hat vor Jahren den Hacker JC verhaften und ihn auf die richtige Bahn lenken können. Der Spieler übernimmt in Sin die Rolle von Blade, der die merkwürden Vorfälle untersuchen soll, die sich in Freeport abspielen.
Während des Spiels wird Blade von Elexis' Handlangern entführt und durch eine Überdosis ?U-4? kurzweilig selbst zum Mutanten.
Elexis Sinclair
Die attraktive Gegenspielerin von John Blade. Sie ist die Chefin des Konzerns ?Sin-Tec Industries? und will die Evolution der Menschheit mit der Droge ?U-4? in eine andere Richtung lenken. Die Droge lässt die Bewohner der Stadt Freeport City zu Mutanten werden, wodurch auf den Straßen das Chaos herrscht. Elexis kann am Ende von Sin entkommen, und wird vermutlich in Sin: Episodes wieder auftauchen.
JC
Der Hacker JC steht Blade als Ratgeber über Funk zur Seite. JC kann es sich nicht nehmen lassen, sich während des Spielverlaufs über Blades Missgeschicke lustig zu machen. Seine Initialen sind eine Anspielung auf John Carmack, einen der Programmierer der in Sin verwendeten Quake-2-Engine.
Technik
Sin bietet für sein Alter innovative Waffenund stimmungsvoll passende Musik. Das Spiel basiert auf einer modifizierten Quake-2-Engineund bietet 16-Bit-Grafik in Hardware- und Software-Modus, sowie einen Mehrspielermodusvia LANoder Internet. An vielen Stellen des Spieles sind Scripteeingesetzt worden. Unterstützt wurden 3Dfx-Karten, Power VR, sowie jede OpenGL-fähige 3D-Grafikkarte.
Sin bot erstmals einen Multiplayer-Levelmit mehreren Schwerkraftachsen und das erste kommerzielle Miniaturisierungs-Level, in dem sich die Spielfiguren scheinbar geschrumpft in riesigen Wohnräumen bewegten. Zu den Level-Designern des Spieles gehörte Richard Gray.
Mit dem Leveleditor?Quark? ist es außerdem möglich eigene Level für Sin und das Add-on zu erstellen.
Altersfreigabe
In Deutschland wurde Sin wegen seines brutalen Inhaltes von der damaligen BPjSindiziert. Auch die deutsche Version wurde indiziert, da man mit Hilfe einer kleinen Änderung den Originalzustand wiederherstellen konnte. Die Änderungen betrafen sowohl das ganze Blut im Spiel, sowie geschnittene Szenen in einer Cyborgfabrik, in der einfach nur Kisten mit der Aufschrift ?Censored? übers Fließband rollen.
Add-Ons
Außerdem erschien im Jahr 1999mit Sin: Wages of Sin ein Add-onzu Sin, welches 17 neue Level, zehn neue Gegner und sieben neue Waffen bietet und von 2015, Inc.entwickelt wurde.
Desweiterem sind 2000noch Sin Gold und Sin: The Movie erschienen.
Sin Gold ist identisch mit dem eigentlichen Sin und Wages of Sin, allerdings ausschließlich für Mac OSerschienen.
Sin Episodes
Bald erscheint der Nachfolger von Sin unter dem Namen Sin Episodes und wird die Source Enginevon Valvebenutzen. Da auch nach verstärkten Bemühungen von Ritual kein Publisher vom kommerziellen Erfolg eines Sin 2 zu überzeugen war, schlug das Team eine völlig neuartige Art der Vermarktung und Refinanzierung eines Computerspieles ein. Über Steamsoll das Spiel nach dem Konzept einer Fernsehserie vertrieben werden, mögliche weitere Episoden werden von der Kundenresonanz abhängen. Die erste Episode soll Anfang 2006 erscheinen und läuft unter dem Arbeitstitel Emergence. Für die Sprachsamples der Hauptcharaktere wurden die Originalsprecher des ersten Sin engagiert.
Sin: The Movie
Sin: The Movie ist ein Anime, welcher die Story von Sin zwar nicht direkt weiterführt, aber zum Teil darauf basiert. Der Film ist als normale, wie auch als Special Edition erschienen.
Weblinks
- Homepage zu Sin
- Homepage zu Wages of Sin
- Informationen zu Sin: The Movie
- Fanpage zu Sin Episodes
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en:SiN
fr:Sin (jeu vidéo)
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